Temas:
- Información general
- Objetivos generales del curso
- Temas a tratar
- Objetivos para cada una de las clases / módulos
- Proceso de aprendizaje

Información general

Modalidad: Virtual
Carga horaria: 40 horas (8 módulos)
Nivel: Medio
Dirigido a:
- Personal del área de diseño que ha de conocer la manera de obtener el impacto visual del color desde el principio del proyecto.
- Responsables del área de preimpresión que necesiten conocer el color para adaptar la intencionalidad del diseñador y obtener el conjunto de valores deseados.
- Operarios de impresión que necesiten saber sobre el color, fundamentalmente sobre las interacciones entre la tinta y el soporte.

Objetivos Generales:

Revisar el ciclo productivo teniendo en cuenta los condicionantes del proceso y del producto terminado.
Entender las necesidades del cliente en cuanto a color y la influencia que van a tener en cada etapa del ciclo productivo.
Potenciar el uso del color para conseguir un mejor atractivo en el envase.
Adquirir conocimientos en la utilización de los instrumentos de control y de la información de las necesidades del entorno productivo en cuanto al color en base a perfiles.
Aprender a evitar desviaciones del color deseado.
Recibir información sobre todo el ciclo del proceso productivo comprendiendo su relación con las etapas anteriores y posteriores de ciclo y colaborando en la obtención de los objetivos citados anteriormente.

Temas a desarrollar

Introducción
- Elementos Importantes a considerar sobre Diseño Grafico.
- Conceptos necesarios para el diseñador.
- Fotos, colores y resoluciones.
- Breve Historia.

Nociones Generales sobre Flexografía
- Características esenciales de la producción flexográfica.
- La cadena gráfica: el caso de la flexo.
- Tipos de máquinas usadas en la impresión flexo.
- Como encarar un proyecto flexográfico

Trabajo de alta calidad en flexografía
- Concepto de reproducción.
- La reproducción en flexografía.
- Tramado de imágenes: Concepto de trama y tramado, lineatura y ángulo de trama. Cuatricromía: ángulos de trama.

La calidad en un producto flexográfico
- Control de calidad mediante densitómetros.
- Estudio de parámetros de calidad de impresión: Densidades ópticas, contraste de impresión, trapping, error de tono y grisibilidad.
- Ejemplo práctico.
- Legibilidad de código de barras: selección de parámetros.

La ganancia de punto en flexografía
- Concepto de ganancia de punto.
- Componente mecánica y componente óptica.
- Curvas características: La curva de ganancia de punto, la curva de impresión, compensación de la ganancia de punto.
- Aplicación a la impresión de cuatricromías y de tramas.
- Test de máquinas. Ejemplos.

Materiales para la impresión
- Tintas para flexografía: tipos y composiciones de tintas, puesta a punto de la tinta para la impresión.
- Característica de las tintas: Viscosidad, intensidad, densidad, transparencia, cubrencia, brillo.
- Papeles para la impresión flexo: Características de los papeles, gramaje, porosidad, planeidad, estabilidad dimensional.

Cilindros Anilox
- Tipos de Anilox: anilox de cromo y cerámicos, lineatura de anilox, ángulo de trama del anilox, Transferencia volumétrica.
- Geometría de los alvéolos.
- Fabricación del anilox cerámico.
- Relación entre anilox y trama de impresión: criterios de selección de un anilox.

Impresión en flexografía
- Cinemática de la impresión.
- Transferencia de tinta: sistemas de entintado.
- Tensiones generadas en la zona de contacto.
- Variables de la impresión flexo.
- Entintado óptimo.

Objetivos planteados para cada módulo

- Dar al alumno una visión global del fenómeno turístico y su funcionamiento.
- Definir el concepto de turismo de negocios, su génesis y contrastarlo con el turismo tradicional.
- Analizar la estructura de producción del turismo de negocios.
- Describir al viajero de negocios.
- Analizar la necesidades, requerimientos y características de un destino de turismo de negocios.
- Instruir al alumno en la metodología de desarrollo de proyectos.

Módulo 1 "Introducción al Turismo de Negocios"
Este es un módulo conceptual en el cual se estudiará el concepto y las definiciones sobre el Turismo de Negocios. Siguiendo la introducción al tema de estudio se verá una breve síntesis de la historia y evolución del Turismo de Negocios en el contexto general del turismo.

Módulo 2 "Estructura del Turismo de Negocios"
Esta segunda clase la dedicaremos a estudiar los componentes de la planta turística de un destino relacionados al producto Turismo de Negocios y como se interrelacionan. Se estudiará al viajero de negocios y veremos como es el proceso de un viajes de negocios. Como actividad práctica se deberá armar el proceso del viaje de negocios con ejemplos reales de Panamá.

Módulo 3 "Requisitos para el desarrollo del Turismo de Negocios"
En este módulo veremos las condiciones necesarias para el desarrollo de este tipo de producto, así como los aspectos y la importancia de planificar a nivel destino el perfil y la estrategia a desarrollar para este producto en forma global. La importancia de esta estrategia conjunta para competir a nivel internacional. Como cierre del módulo haremos un estudio de la situación del turismo de negocios en Panamá.

Módulo 4 "Desarrollo de proyectos"
Aquí se hará foco en un análisis de la organización dedicada al turismo de negocio, desde el punto de vista interno, su filosofía y estrategia de negocio. Se verá como sería un plan de negocios y un plan de marketing ideal. Como actividad deberán proponer productos o segmentos de mercados estratégicos para el desarrollo del turismo de negocios en Panamá y justificar su propuesta.

Proceso de aprendizaje

Procesar la clase off line
(Dentro de documentación del curso)

El alumno deberá descargar a su computadora la correspondiente clase semanal. Es aconsejable que la imprima. Tiempo estimado: 1:30 Hs. Para su lectura y exploración.
Documentación Anexa
No es de carácter obligatorio para el alumno. Se le sugiere material complementario a la clase, que podrá procesar y comentar. Estos serán enlaces externos o documentos para descargar en distintos formatos, como ser (PDF, Word, Powert Point, Flash, etc.) Tiempo estimado: 2 hs.
Actividades Propuestas (Actividades)
De acuerdo a la clase semanal, el docente solicitará que desarrolle una actividad práctica de ejercitación. Una vez finalizada tendrá que re-enviarla al docente para su corrección ó comentario. Tiempo estimado: 1 hs.
Autoevaluación semanal
Finalizada la clase, el alumno deberá responder una serie de preguntas que le indicarán el nivel de comprensión adquirida. Tiempo estimado: 30 minutos.
Comunicación
Mediante el contacto del docente/alumno para la formulación de consultas y comentarios, de acuerdo a las herramientas interactivas disponibles (e-mail, foro, Chat, etc.) Se realizara un encuentro en el Chat semanal. Tiempo estimado: 1:20 Hs.
Video
Tendrá pequeños seminarios virtuales en cada clase donde podrá ver y escuchar al docente. Este es un sistema de video (grabado y optimizado para ver on-line) con presentaciones visuales complementarias que serán indicadas en cada módulo (20 minutos)
Multimedia
Tendrá fragmentos de animaciones (con sonido e imagen) aportando explicaciones vistas en la clase, de forma visual y esquemática.
Trabajo Final
Una vez finalizado le curso con sus cuatro clases, recibirá las consignas para el desarrollo de un Trabajo Práctico final.