Temas:
- Información general
- Objetivos generales del curso
- Temas a tratar
- Objetivos para cada una de las clases / módulos
- Proceso de aprendizaje

Información general

Este curso brindará herramientas teóricas y prácticas para emprender actividades de Turismo Aventura a personas vinculadas al sector turístico. Se tratarán conceptos como ser la evolución de ésta tendencia, su planificación, marketing, comercialización y elementos de protección a tener en cuenta a la hora de lanzar el proyecto.

Modalidad: Virtual
Carga horaria: 20 horas
Dirigido a: Estudiantes, empleados del sector, mandos medios de empresas turísticas, profesores, de gimnasia, emprendedores.
Nivel: Intermedio.
Requerimientos básicos: ninguno.

Objetivos Generales:

Este curso brindará herramientas teóricas y prácticas para emprender actividades de Turismo Aventura a personas vinculadas al sector turístico. Se tratarán conceptos como ser la evolución de ésta tendencia, su planificación, marketing, comercialización y elementos de protección a tener en cuenta a la hora de lanzar el proyecto.

Temas a desarrollar


Clase 1 - INTRODUCCION AL TURISMO AVENTURA
- Cronología del turismo: su nacimiento y desarrollo históric
o.
- Turismo convencional y turismo alternativo. Definiciones.
- Turismo aventura. Definición y características.
- Perfiles del Turista convencional y el turista de “aventura”
- Turismo aventura: actividades.


Clase 2 - PLANIFICACIÓN Y PROYECTOS TURÍSTICOS
- Planificación. Conceptos.
- Requisitos para una planificación turística eficaz.
- Los niveles operacionales de la planificación: plan, programa, proyecto, actividad y tarea.
- Planificación a largo, mediano y corto plazo.


Clase 3 - MARKETING DEL TURISMO AVENTURA
- Mercadotecnia. Conceptos.
- Comportamiento de compra del consumidor.
- Segmentación. Elección de metas y posicionamiento en el mercado.
- Diseño de productos turísticos de aventura: marcas, productos, “empaques”, servicios.
- Fijación del precio del producto. Nociones.
- Mercadotecnia de servicios.

Clase 4 - EN EL CAMPO
- Autoprotección.
- Equipamiento.
- Métodos de primeros auxilios.
- Incorporación de “lugareños” al negocio turístico.
- Psicología del turista.
- Jornadas/circuitos. Nociones.
- Mezcla de actividades de turismo aventura. ¿Factible?.

Objetivos planteados para cada módulo

Modulo 1:
Revisaremos rápidamente la historia del turismo para poder entender de este modo la actualidad de la actividad. Definiremos conceptos fundamentales para este curso como Turismo convencional, alternativo y de aventura. También estudiaremos cuales son las características del turista de aventura y analizaremos datos estadísticos sobre ésta modalidad turística.

Modulo 2:
Todo emprendimiento turístico que no se valga de la planificación adecuada está condenado a fracasar. Es por eso que conoceremos nociones sobre organización de recursos, programa, proyecto, actividades, tareas y una planificación eficaz.

Modulo 3:
Saber vender un producto turístico es tan importante como tener un buen producto. En ésta unidad conceptos de segmentación, elección de objetivos-metas, posicionamiento y otros elementos que servirán para que nuestros esfuerzos sean recompensados.

Modulo 4:
Conoceremos conceptos básicos a tener en cuenta a la hora de realizar nuestra salida de turismo aventura. Autoprotección, primeros auxilios, incorporación de lugareños al negocio turístico y otros conceptos que ayudarán a que el producto sea exitoso.

Proceso de aprendizaje

Procesar la clase off line
(Dentro de documentación del curso)

El alumno deberá descargar a su computadora la correspondiente clase semanal. Es aconsejable que la imprima. Tiempo estimado: 1:30 Hs. Para su lectura y exploración.
Documentación Anexa
No es de carácter obligatorio para el alumno. Se le sugiere material complementario a la clase, que podrá procesar y comentar. Estos serán enlaces externos o documentos para descargar en distintos formatos, como ser (PDF, Word, Powert Point, Flash, etc.) Tiempo estimado: 2 hs.
Actividades Propuestas (Actividades)
De acuerdo a la clase semanal, el docente solicitará que desarrolle una actividad práctica de ejercitación. Una vez finalizada tendrá que re-enviarla al docente para su corrección ó comentario. Tiempo estimado: 1 hs.
Autoevaluación semanal
Finalizada la clase, el alumno deberá responder una serie de preguntas que le indicarán el nivel de comprensión adquirida. Tiempo estimado: 30 minutos.
Comunicación
Mediante el contacto del docente/alumno para la formulación de consultas y comentarios, de acuerdo a las herramientas interactivas disponibles (e-mail, foro, Chat, etc.) Se realizara un encuentro en el Chat semanal. Tiempo estimado: 1:20 Hs.
Video
Tendrá pequeños seminarios virtuales en cada clase donde podrá ver y escuchar al docente. Este es un sistema de video (grabado y optimizado para ver on-line) con presentaciones visuales complementarias que serán indicadas en cada módulo (20 minutos)
Multimedia
Tendrá fragmentos de animaciones (con sonido e imagen) aportando explicaciones vistas en la clase, de forma visual y esquemática.
Trabajo Final
Una vez finalizado le curso con sus cuatro clases, recibirá las consignas para el desarrollo de un Trabajo Práctico final.